Gioco di apprendimento. Sbarazzati di tutte le tue carte facendo i conti a mente! Lancia il dado per conoscere quanti chilometri dovrai percorrere e scarta il numero di carte la cui somma o sottrazione forma quel risultato. Ogni volta che un giocatore non ha più carte vince un gettone macchina. Il primo a collezionare 3 “macchine” vince la partita. Da 6 anni.